В тот раз мы сожгли дома игроков в Ultima Online

В тот раз мы сожгли дома игроков в Ultima OnlineПраздник несравненный — Ultima Online отмечает своё 25-летие! Это как юбилей вашего деда, только виртуальный и с орками. Ну что ж, пришло время вспомнить забавные истории из мира онлайн-игр.

Когда Ultima Online только появилась на свете, игроки сразу же начали находить «недочёты». А если быть точными, то целые кучи недочётов. Однако самым интересным и выгодным оказался эксплойт — возможность дублировать предметы.

Лучше этого было только ничего. И конечно же, как всегда, найдутся те, кто предпочтёт замолчать и использовать эти хитрости на благо себе.

Однажды сталкиваюсь я с двумя игроками, которые испытывают настоящий азарт, пытаясь обмануть игровую систему. Они бегают взад-вперёд по карте, роняя сундуки с драгоценностями. Казалось бы, что может быть странного?

Но дело в том, что каждый раз они делают это в определённом месте на карте, где происходит какое-то «заикание». И вот уже у каждого из них по копии всех ценностей!

Это была работа с границами areaserv — чем-то вроде черной магии для обычных пользователей. Система Ultima Online была сложной и запутанной так, что другие онлайн-игры просто бы отказались от таких извращений. Например, как умудрились разработчики балансировать нагрузку тысяч игроков на огромной карте ещё в 1997 году?

Вот они придумали свои «подкарты» без загрузочных экранов или перевалов — просто ходишь с одной стороны на другую и всё видно.

И это было не просто: игра запущена, а экономика уже под угрозой из-за эксплойтов. Некоторые игроки предпочли быстрый заработок за честную игру. Ну что поделать? Любители риска всегда найдут способ выжить — будь то в реальном мире или виртуальном.

Так что помните: если хотите стать королём Ultima Online, лучше не попадайтесь на границах areaserv!