Могут ли RP сервера привлекать «казуальных» игроков?

Могут ли RP сервера привлекать Вот вы включили компьютер, зашли на РП сервер, а там — бац! — и такая тема: казуальность. Как же быть?

Ну, давайте разберемся вместе.

Для начала, давайте вспомним анекдот про двух программистов, которые решили сходить в бар.

Подошли к стойке, заказали по пиву и спрашивают бармена: «Почему у вас так мало народу сидит?» Бармен отвечает: «А у нас здесь нестабильный сервер, часто лагает.» Программисты переглянулись и говорят: «Ничего, мы тут и без интернета разберемся!»

Так вот, казуальность на серверах может быть как плюсом, так и минусом. Например, если на сервере слишком много MG (внеигровой информации), то это уже больше похоже на RPG, чем на RP. И это как раз тот случай, когда казуальность перешла все границы.

Вспомнилось еще одно анекдотическое наблюдение: «Если вы хотите узнать правду о человеке, дайте ему доступ к интернет-форуму.» В RP играх это особенно актуально!

Но обратимся к позитивным сторонам казуальности. Ведь благодаря ей можно привлечь больше игроков из-за простоты системы и отсутствия строгих наказаний за мелкие правонарушения.

Это значит больше людей для общения и создания интересных игровых ситуаций.

Опять же про GTA SAMP и Аризона РП. Там как раз можно увидеть эффект отсутствия общей атмосферы из-за избытка казуальности. Это как будто попадание в параллельную вселенную, где все гоняют на Ferrari по песчаным дюнам Аризоны.

И не забудьте про классику жанра — GTA San Andreas с его 17-летним движком. Но GTA 5 уже другое дело!

С Rage MP можно создать RP сервер со свежими фишками типа Федеральной Тюрьмы или Бэтмобилей (да-да, они там есть!). Играйте в RP и чувствуйте себя более реалистично — пока не увидите игрока, который за ролью Джокера скрывается под маской… Что ж, каждому свое RP!

Итак, выбор за вами: быть или не быть казуалом на RP сервере? Главное помнить одно: виртуальный мир должен приносить радость и удовольствие!