Сегодня мы поговорим о том, как не наступить на грабли авторских прав при создании игрового сервера. Ну, давайте по порядку разбираться, а то вдруг кто-то уже запутался в этой густой лесной чаще лицензий.
Итак, начнем с разрешительных лицензий.
Они как добрые феи из сказок — дают вам максимальную свободу действий. Вы их получили — и вперед, творите!
Но не все так просто, бывает и хитрость: есть Копилефт-лицензии, которые требуют открытости производных работ. Тут уж как в анекдоте про зайца и медведя: «Заяц сходил к медведю в гости — и стал медвежонком». Так что будьте осторожны!
А теперь про общественное достояние и CC0 — это тип лицензий для тех, кто хочет быть щедрым и делиться без оглядки.
Вот вы создали что-то классное и решили: «Да пусть все пользуются!» Это ваш выбор, но помните анекдот про жадного скунса? Он такой: «Скунс видит заяца с морковкой и думает: ‘Поделится бы со мной!'»
А как же Creative Commons?
Это как карта сокровищ для авторов контента. Выберите нужную лицензию, и все будут знать, что можно использовать ваш материал с определенными условиями. Правда, иногда бывает как в шутке про двух программистов: один говорит другому — «Я написал программу для заработка миллионов», а тот отвечает — «Почему продашь?».
Когда дело касается программного обеспечения (движки, библиотеки), контента (модели, текстуры, звуки), игровых механик или правил — всегда проверяйте лицензии!
Это как в анекдоте про инспектора ГИБДД: «Остановил он автомобиль и спрашивает у водителя: ‘Где ваша лицензия?’ А тот ему в ответ: ‘А у вас служебное удостоверение?'»
Ну а если вы создаете свои ресурсы — это просто замечательно! Вспоминается шутка про художника: «Художник рисует портрет заказчика.
Тот спрашивает: ‘Это я?’ Художник отвечает: ‘Не переживайте, будет похоже!'»
Чтобы избежать проблем с авторскими правами, всегда указывайте авторство! Это ж как в анекдоте про двух рыбаков: один ловит рыбу и говорит другому — «Смотри-ка, я её поймал!».
А тот ему отвечает — «А я её подсмотрел!».
И помните основное правило: если что-то непонятно с лицензиями — лучше поинтересоваться у автора. Вспоминается анекдот про блондинку в библиотеке: она подходит к библиотекарю и спрашивает — «Можно я возьму эту книгу?» Библиотекарь отвечает — «Только почитать».
Надеюсь, что после нашего разговора вы стали немного более осведомленными насчет использования ресурсов при создании игрового сервера.
И помните: лучше перестраховаться, чем потом расстраиваться!